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Ecosistema AVACOM

Aulas digitales configuradas

Un aula distinta para cada etapa educativa.

  1. Niños de preescolar jugando con una mesa táctil interactiva junto a su docente
    1
  2. Estudiantes de primaria trabajando cada uno con su tableta en el salón
    2
  3. Estudiantes de secundaria en clase de inglés frente a la pantalla interactiva
    3
  4. Estudiantes con computador portátil en una clase sobre netiqueta digital
    4
  5. Laboratorio STEAM equipado con pantallas, tabletas y mobiliario de robótica
    5

Preescolar

El trabajo prioriza lo guiado por el docente sobre la pantalla, con dispositivos compartidos antes que individuales.

  • Pantalla interactiva eScreen de 86 pulgadas con soporte motorizado
  • Router propio del aula y computador portátil del docente
  • Mesa Tactivacom para grupos de hasta cuatro estudiantes
  • Una tableta de 8 pulgadas por estudiante
  • Carro CarGo, que guarda y carga las tabletas al final de la jornada

Básica

Cada estudiante empieza a trabajar con su propio dispositivo dentro del mismo salón.

  • eScreen, router y computador del docente, como en el resto del ecosistema
  • Una tableta de 10 pulgadas por estudiante
  • Carro CarGo para la carga de los equipos
  • Primeras evaluaciones por objetivo de aprendizaje en el LMS

Secundaria Básica

El aula gana autonomía: el docente supervisa el avance desde el LMS y los estudiantes navegan el contenido por su cuenta.

  • eScreen, router y computador del docente, compartidos con el resto del ecosistema
  • Un computador portátil de 11.6 pulgadas con procesador Celeron N5095 o superior por estudiante
  • Carro CarGo para la carga nocturna de los equipos
  • Seguimiento del avance desde el LMS

Secundaria Avanzada

El modo de trabajo se acerca al de un entorno de educación superior.

  • eScreen, router, computador del docente y carro CarGo, como el resto de las aulas
  • Un computador portátil de 14 pulgadas con procesador Core i3 por estudiante
  • Proyectos más largos
  • Evaluación continua por objetivo curricular

Aula STEAM

Suma equipamiento especializado de laboratorio, con mesas para grupos de hasta seis estudiantes.

  • eScreen, router y computador del docente del resto del ecosistema
  • Impresora 3D y computador de escritorio Core i9
  • Cámara documental y brazo robótico
  • Kits de robótica y de electrónica

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Matriz de dispositivos por tipo de aula

Equipamiento incluido en cada configuración del ecosistema AVACOM, por nivel educativo.

IncluidoNo incluido
PreescolarBásicaSecundaria básicaSecundaria avanzadaSTEAM
Equipamiento base · todas las aulas
Pantalla interactiva 86"IncluidoIncluidoIncluidoIncluidoIncluido
Soporte de pantallaIncluidoIncluidoIncluidoIncluidoIncluido
Carro de cargaIncluidoIncluidoIncluidoIncluidoNo incluido
RouterIncluidoIncluidoIncluidoIncluidoIncluido
Dispositivos de estudiante y docente
Mesas táctiles (5 aprox., 1-4 est. c/u)IncluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluido
Tableta 8" (estudiante)IncluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluido
Tableta 10" (estudiante)No incluidoIncluidoNo incluidoNo incluidoNo incluido
Portátil 11.6" (estudiante, x100)No incluidoNo incluidoIncluidoNo incluidoNo incluido
Portátil 14" Core i3 (estudiante)No incluidoNo incluidoNo incluidoIncluidoNo incluido
Portátil 14" (docente)IncluidoIncluidoIncluidoIncluidoIncluido
STEAM · equipamiento especializado
Impresora 3DNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Mesas y sillas (6 estudiantes c/u)No incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Desktop Core i9No incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Cámara documentalNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Brazo robóticoNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Kit de robóticaNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Kit de electrónicaNo incluidoNo incluidoNo incluidoNo incluidoIncluido
Ver los dispositivosVolver al ecosistema
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